lunes, 6 de junio de 2011

poeticatecnologica.ufba.br

Intersecciones semánticas cuerpo-imagen-tecnología.
Convergencia de creadores escénicos en el Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes, México.

El material completo se presenta en "Poéticas tecnológicas"
Tercer Seminario Internacional sobre Danza, Teatro y Peformance, evento realizado anualmente por el Programa de Postgraduados en Artes Escénicas de la Universidade Federal da Bahia (UFBA).
Este año tiene como campo de estudio la interdisciplina y el surgimiento de nuevos lenguajes en las artes escénicas que emplean tecnologías digitales.

Del 3 al 7 de noviembre de 2010
Salvador de Bahía, Brasil

Más información: poeticatecnologica.ufba.br

Habitat Draw from Translab on Vimeo.

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Conferencia "Habitat-Draw: Intersecciones semánticas cuerpo-imagen"



C
ONFERENCIA
Ensenada, Baja California

HABITAT DRAW / Intersecciones semánticas cuerpo-imagen
(performance+dibujo en tiempo real)

Sábado 18 de septiembre 2010, 18:00 hrs.
Centro Estatal de las Artes de Ensenada Baja California
Vinculación: Miguel Eduardo Venegas Monroy, Arte y Tecnología.

Se abordará la vocación del Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes y la labor del Programa de investigación y experimentación Medialab; asimismo se expondrá la relevancia que han tenido el Laboratorio de experimentación escénica Translab y el apoyo Jóvenes Creadores en el proceso creativo y de desarrollo tecnológico de Habitat-Draw. En breve exposición se comenta la importancia del trabajo colaborativo en el arte interdisciplinario.

miércoles, 25 de noviembre de 2009

Sueño de habitar, Blanca Lleó


"Las nuevas tecnologías están entrando a la casa y están desmaterializando sus límites al crear un mundo de sensaciones virtuales. Ambas mutaciones –en las relaciones humanas y en el universo tecnológico– nos sitúan en la clave de la actual revolución del espacio doméstico. ¿Quién es el nuevo sujeto de la casa?¿Cómo habita hoy el hombre?"
p. 187



"La casa es la piel del hombre, el propio sujeto en su modo de habitar el mundo."
p. 15

"Con el tiempo, ambos factores, el aislamiento de los habitantes y la despersonalización de la casa, provocan graves trastornos en el hogar suburbano. La casa. no cumple ya el doble papel de ser refugio privado y vehículo de integración en la sociedad; más bien al contrario, se convierte en un espacio de alienación para el individuo y la familia."
p. 153


"Las nuevas tecnologías ya desmitificadas entrarán en la vida del habitante, y la casa, como el medio asociado a cada sujeto, será una conexión de deseos, una conjunción de flujos, un continuum de intensidades."
p.221


"Pero, una vez dentro, si volvemos la vista hacia la entrada, dos puertas idénticas nos confunden en el dilema : ¿cuál es la puerta de salida?"
p.111

martes, 24 de noviembre de 2009

Video desde la mirilla

6 acciones desarrolladas en el interior de un departamento que involucran dibujo en tiempo real con dispositivos infrarojos, wiimote, iPod, velas y alteración de video a partir de la respiración. Programación en OpenFrameworks de Luis Romero y programación en vvvv por Lalo Meléndez.

Habitat-Draw (performance) from Myri Beutelspacher on Vimeo.

Exposiciones


Biblioteca Vasconcelos 2009

Exposiciones

Biblioteca Vasconcelos 2009

Exposiciones

Biblioteca Vasconcelos 2009

Habitat-Draw (instalación)

Biblioteca Vasconcelos 2009

Video desde la instalación

Habitat-Draw (instalation) from Myri Beutelspacher on Vimeo.

puerta (videoinstalación)


puerta (videoinstalación), originally uploaded by Myri-loquita.

Exposiciones


La pieza final formó parte de la exposición Creación en Movimiento de la generación 2008-2009 de Jóvenes Creadores del FONCA llevada a cabo durante octubre de 2009 en el Ex-Convento del Carmen, Guadalajara, Jal. Posteriormente formó parte de la Magna Exposición XX años del FONCA inaugurada el 18 de noviembre en la Biblioteca Vasconcelos de la Ciudad de México hasta febrero de 2010.

viernes, 22 de mayo de 2009

Montaje


Diagramación, formato y resolución.
El montaje consiste en una puerta 2m. de altura, que encapsula una pantalla digital a la cuál se accede a través de una mirilla sin lente.
El encuadre espacial y montaje para la exhibición del videoregistro de la pieza permiten concluir que el formato y resolución de salida final: sería 4:4 (cuadrado) 480x480px.
Para la proyección en el espacio se trabaja con formato 4:3 para mantener un marco rebasado y de manera frontal al muro principal a una resolución de 1024x780.

Casting


Galia Eibenschutz y Ginés Cruz conforman la dupla de performers
Galia es bailarina y artista visual cuyo trabajo lleva como linea de investigación el dibujo como herramienta escénica con medios analógicos y tradicionales. Es muy pertinente para el proyecto su experiencia en el manejo de la expresión corporal y el trazo espontáneo, está interesada en esta propuesta de exploración que involucra vías tecnológicas.
Ginés Cruz es actor, dramaturgo y director de escena egresado del CUT UNAM, interesado en exploraciones espaciales con medios digitales, su técnica gestual y fuerza corporal dotan de carácter al personaje que sera videoproyectado.

Puntero de acciones

Puntero de acciones
(2ª. versión acotada del Guión Literario original. Los 9 microestadíos se condensaron):

"HABITAT-DRAW"
Todas las acciones ocurren en el interior de un departamento, en el área donde se ubica la puerta de entrada. Ahí habita un personaje femenino al que llamaremos "X". Hay un sillón rojo, una canasta con huevos, un ventilador encendido y una pila de periódicos.

I. MANTENIMIENTO / CONVIVENCIA

• X pasea en esa casa como un día cotidiano acomoda y mueve los objetos. Barre y sale de cuadro. Entra de nuevo, se sienta en el sillón.
• La casa comienza a respirar en sincronía con la respiración de X, la señal de un micrófono se interpreta para controlar la cantidad de luminosidad dentro de la habitación, mientras los pulmones se llenan de aire, el lugar se llena de luz.
• La textura de los muros se acidifica, corteza de toronja, cuyos cortes coinciden en el espacio. No tiene conciencia de que al moverse dibuja grietas.
• Con un trazo abierto, a partir del senso del dedal LED IR se enfilan letras de sopa de pasta formando la frase: No puedo hablar. Las paredes oyen.

II. AISLAMIENTO / ABDUCCIÓN

• X se pone audífonos y se dibuja con el LED un círculo alrededor de la cabeza y poco a poco se queda dormida en una posición erguida.
• La toronja se pudre, los muros se oscurecen lentamente. Cross Fade.
• Dos rostros de personajes familiares cubren el muro, los personajes mal maquillados en tono burlón después de explorar el espacio y reconocer al personaje X le exigen alimento y se vuelven frenéticos.
• X no se inmuta, a pesar de tener audífonos no baila ni canta, los mira de reojo sale de cuadro regresa con una canasta con huevos, y de manera despreocupada casi sin ver estrella uno en el ojo del personaje masculino
• El personaje femenino videoproyectado reacciona con su lengua para chupar el huevo que escurre en la mejilla del otro. El segundo huevo cae dentro de la boca de este. El tercero dentro de la boca de la primera. Se succionan y se muerden entre si.
• Letras de pasta: Ahí estabamos por irnos y no.
• X sin reacción emotiva se agita como bailando por lo que oye. Sus movimientos a veces aleatorios y a veces dirigidos permiten generar trazos que borran poco a poco los rostros.

III. ROMPIMIENTO / FRAGMENTACIÓN

• La mascarilla devela bajo el video de los rostros fragmentos de Zabriskie Point, explosión de la casa, electrodomésticos, libros, comida, ropa.
• X suelta los audifonos, rompe fotos y periódicos esparciendolos en el aire.
• Sobre el ventilador se proyectan fotografías familiares, negativos y tijeras.
• X se detiene a tomar respiro, queda inmóvil, mirando de frente.

IV. CONFLICTO / EXPLOSIÓN

• Mientras la casa sigue explotando X dibuja un trazo con la secuencia de letras: Escuchan cómo se desmorona el concreto
• Desconecta el ventilador. Se infiltran imágenes de muros derruidos.
• X oscurece el espacio a su alrededor con el dibujo vía Ipod hasta que deja su cuerpo iluminado de espaldas y de pie sobre el sillón, queda en ropa interior y escribe sobre su espalda la palabra "c a s a "
• Se oscurece a ella misma. Oscuro total.

V. NAUFRAGIO / ABANDONO
• Exploración libre del dibujo con el LED bajo la dupla conceptual: naufragio y abandono, horizonte, mar, buque barado, sol. Animación frame by frame en tiempo real.
• Textura metálica, trozos de sal de mar que desafían la gravedad y esquivan objetos fijos. Cross fade al muro seco.
• Frase de pasta: el paisaje es trastocado, transfigurado en nuestra mente, reducido a unos cuantos metros.
• Intenta salir, no abre, gira el sillon, se sienta en el piso

VI. RECONSTRUCCIÓN / SUBLIMACIÓN

• La puerta se entreabre entra una polilla
• X a tientas enciende una vela con un cerillo. Con la luz dibuja líneas sobre los muros y encierra a los insectos en los círculos, los insectos no pueden salir del límite del dibujo.
• Cuando el personaje acciona apaga la vela, todos los insectos brillan como luciernagas.
• Frase: Nunca se detuvieron a ver cómo la luz atrae a las polillas
• Oscuro

Animaciones


Exploración de materiales para ser animados o videograbados. Definición de texturas, gama cromática, ambientes.
Animaciones:
• Toronja - tinta (timelaps)
• Sal de mar y aceite sobre metal (en proceso)
• Sopa de letras: cada letra es independiente, numerada según su posición en la frase para ser animada como secuencia de imagenes (programación por desarrollar)
• Polilla (cuadro a cuadro)
• Negativos fotográficos: animación de partículas (programación por desarrollar)
• Papel mojado (en proceso)
• Ladrillos, pan y acrílicos (en proceso)
Video:
Extreme Close-ups, contrapicados de Galia y Gines y personales (pruebas)
Zabriskie Point, (fragmento)

martes, 19 de mayo de 2009

Reconocimiento del Patch

vvvv se instala junto con los plugins de wiimote. Bluesoleil reconoce dispositivo pero el Patch no.
Alternativa: cámara infraroja para sustituir el Wiimote.
Instrucciones para retirar el filtro a una webcam: http://www.instructables.com/id/Infrared-IR-Webcam/

jueves, 14 de mayo de 2009

3. Bluetooth

Instalacion de Bluesoleil 6.4.249.0 no encuentra un archivo, no se pudo instalar. Se instaló BlueSoleil y con un doogle USB ya tengo bluetooth. Buscar dispositivos, conectar, encuentra el Wii, se instala aplicación WiinRemote, se confirma la señal.

miércoles, 13 de mayo de 2009

Paso a paso por quinta ocasión

Cuatro intentos corriendo Windows desde una Mac Book Intel, problemas con drivers, virus, bluetooth... Ahora recapitulando desde cero con una Vaio:
1. Instalar VVVV,
descargar vvvv_40beta21.zip (12.68 Mb)
2.Software adicional:
SlimDX End User Runtime (March 2009 SP1)
.net 2.0 (Probably not needed when already installed the SlimDX Runtime)
addonpack_vvvv40beta21_01.zip (6.50 Mb) reemplazar folders

Problema: "This aplication has failed to start because d3dx9_30.dll was not found. Re-installing the aplication may fix this problem". Al foro. Recomendación instalar DirectX aunque no parezca necesario si ya se instaló el el SlimDX... Reiniciaré.

Foro vvvv
:
i did some googling and it seems that d3dx9_30.dll is indeed not shipped with vista. anyway it should be only the .dll that is missing which you can savely download from the net and best put it into your C:\windows\system32 directory.

no need of installing directx9c runtime though. vista ships with direcx10 and all versions of directx are downwards compatible.


tres opciones para arreglar el problema:
A)echar el .dll en system32; FAQ
B) usar el Free d3dx9_30.dll Scan
C)Pedir asesoría

Instalé el Uniblue RegistryBooster 2009 a ver si repara el .dll
Instalaré DirectX_nov2008: SOLUCIONADO

Conclusión: instalar TODO esto:
* SlimDX End User Runtime (March 2009 SP1) a .net wrapper for DirectX needed for some of the plugins. This install will also update your native DirectX version.
o DirectX Redist(ributable) latest native DirectX version (only needed if for some reaseon you don't want to install the SlimDX runtime).
* .net 2.0 needed for all vvvv plugins. (Probably not needed when already installed the SlimDX Runtime).
* addonpack_vvvv40beta21_01.zip (6.50 Mb) convenience pack of most available vvvv AddOns


Reparando Microsoft .Net Frameworks 2.0

martes, 24 de marzo de 2009

galia eibenschutz

Galia es bailarina y artista visual reconocida cuyo interés desde hace tiempo es el dibujo en escena con medios analógicos y tradicionales. Para mi ha sido un gran placer conocerla y encontrar afinidad para hacer exploraciónes conjuntas involucrando vías tecnológicas. Quizá este esfuerzo en un futuro, propicie una plataforma de investigación transdiciplinaria que contribuya a fortalecer la teoría y la práctica de manifestaciones "imago-escénicas".
Galia presenta su trabajo en la Sala de Arte Público Siqueiros el día 15 de abril a las 7:30pm!! reseña: http://impreso.milenio.com/node/8563200

Youtube, El Bodegón: video presentado en la exposición "Dibujos" de la artista mexicana Galia Eibenschutz en El Bodegón (arte contemporáneo - vida social), en Bogotá, Colombia

martes, 17 de marzo de 2009

GuiónHABITAT-DRAW

Todas las acciones ocurren en el interior de un departamento, en el área donde se ubica la puerta de entrada. Ahí habita un sólo ejecutante al que llamaremos "H" quien convive con un personaje femenino videoproyectado, al que llamaremos "M".

Preludio
El interfón de la casa permanece descolgado cayendo cerca de un radio dibujado. Del radio se dibuja un balloon con la frase "¿Sí? ... ¿casa de la familia que se incendia?"... "Estamos en el número 6" ... "Sí así es ardemos confundidos en medio de un coro de ángeles" (sonido: estática, música de Chopin, sintonización de la voz que entrecortadamente pronuncia las frases escritas. También se escucha a través del timbre.)

A) microestadío: "breath & silence"
En este módulo la casa "respira" al ritmo del ejecutante. Se incorporará un micrófono para controlar la cantidad de luminosidad dentro de la habitación, mientras los pulmones se llenan de aire, el lugar se llena de luz. Simultáneamente el individuo dibujará desde un aparato portátil para expresar ensimismamiento, concentración y tranquilidad. El personaje femenino es videoproyectado a escala real.

Hombre dibuja tranquilamente sobre una mesa. Una ventana
La casa respira largo rato en sincronía. (audio: aire/crujido)
Mujer en video entra a cuadro mira a través de la ventana.
H se pone audífonos.
La casa deja de respirar. (silencio)
H, sin levantar la vista, le dibuja a la mujer signos de exclamación.
Mujer en video sale de cuadro.
H se quita los audífonos y sigue dibujando.
La casa vuelve a respirar en sincronía con la respiración de H. (audio: aire/crujido)
Mujer en video entra a cuadro y lo mira.
H se pone audífonos.
La casa deja de respirar. (silencio)
H, sin levantar la vista, le dibuja a la mujer una mueca, cuernos y cola.
Mujer en video sale de cuadro.
H se quita los audífonos y sigue dibujando.
La casa vuelve a respirar en sincronía con la respiración de H. (audio: aire/crujido)
Oscuro

Frases animadas:
No puedo hablar. Las paredes oyen
Mañana el cielo estará azul o lo estará pronto



B) microestadío: "media & face"
En éste módulo el zapping se hace en tiempo real sobre una serie de imágenes pregrabadas que aparecerán en random. En el espacio hay un banquito al centro y tazas y platos esparcidos por el suelo. Cada vez que el ejecutante pulsa el botón del control remoto se abre una gotera videoproyectada. El audio consiste en estática y gotas de ácido.

Hombre sentado mira de frente una luz y con un control remoto hace zapping. Bebe refresco con popote
En su rostro aparecen escenas de infomerciales, pornografía, caricaturas, nota roja, videojuegos, internet y chats.
Suena el timbre
H continúa haciendo zapping
Suena el timbre de nuevo
Caen las gotas del techo
H continúa haciendo zapping, ya no hay imágenes sólo ruido visual
Suena el timbre
Siguen cayendo gotas
H se orina en el pantalón (mancha videoproyectada)
El suelo está lleno de ácido
Oscuro

Frases animadas:
nunca se detuvieron a ver cómo la luz atrae a las polillas


C) microestadío: "clothes & nails"
En esta escena el ambiente es oscuro y frío, hay una leve llovizna en el interior

H se ve a sí mismo pero más viejo proyectado sobre la pared.
Se miran.
H moviendose muy rápidamente y con movimientos entrecortados le borra sus escuetas ropas dejándolo desnudo.
El corazón del hombre desnudo se colorea de luz naranja y destella.
H clava un clavo sobre la pared en la zona del corazón y del clavo escurre agua.
H dibuja una línea al rededor de su cuello que sale de cuadro hacia arriba y vuelve a aparecer cruzando verticalmente el otro extremo de la pantalla.
El personaje virtual es jalado hacia arriba por la línea como si fuera una cuerda hasta que sale de cuadro.
En lugar de su corazón queda colgada una llave en el clavo .
Aparece de cabeza cruzando el extremo de la pantalla siguiendo a la línea dibujada.
Sale de cuadro.
La cuerda se rompe (acción fuera de cuadro).
El personaje cruza velozmente en reversa hasta que cae al piso.
H recoge la llave real, abre la puerta del departamento y sale corriendo
El sujeto en proyección se levanta, con pudor oculta su cuerpo, sale tras H.
M aparece con un abrigo y sale tras el virtual.
Oscuro

Destruir y resanar

Frases animadas:
Ahí estábamos por irnos y no
Tampoco las cosas que caen lo hacen en línea recta.
Afuera el frío



D) microestadío: "circles & tears"
En esta escena el fondo es blanco y el dibujo es negro.

M desnuda en posición fetal parece flotar sobre un banco. Ella misma se dibuja un círculo al rededor.
H desnudo en posición fetal flota sobre un banco, y él mismo se dibuja un círculo al rededor.
Ella llora.
Un hielo se proyecta en gran escala cayendo. (sonido: estruendo grave y vapor)
Al tocar el suelo hirviente se sublima.
Él llora
Otro hielo se proyecta en gran escala cayendo. (sonido: estruendo grave y vapor)
El vapor favorece al clima húmedo de los muros, y del techo, los cuáles empiezan a enmohecerse.
Los bancos de ambos personajes se llenan de musgo.
Los círculos dibujados se llenan de vapor el vapor en realidad es un gas tóxico.
El hombre real se pone de pie, respira y regresa a la burbuja.
Mujer proyectada se pone de pie, respira y regresa a la burbuja.
El hombre real se pone de pie, respira y regresa a la burbuja.
Mujer proyectada se pone de pie, respira y descubre el afuera.
Entra a la burbuja del otro.
Oscuro

Frases animadas:
El granizo golpea las plantas
piensan en la casa que ahora cubre la luna, y piensan: es una nube espesa señal de abundante lluvia.



E) microestadío: "scissors & memories"
En este módulo hay una mesa, una licuadora y una canasta con huevos.

H dibuja grietas en los huevos
Cada huevo tiene el rostro despectivo de distintas personas, familiares, todos exigen alimento.
Los close ups de los rostros abarcan todas las paredes, los personajes mal maquillados en tono burlón exigen más alimento.
Estrella los huevos en los muros. Los personajes reaccionan con sus lenguas para chupar el huevo que escurre o para chuparse a sí mismos o entre sí, se pueden succionar o morder.
Los rostros alternan con close ups de tijeras que recortan fotografías familiares.
Arranca el papel tapiz, lo vierte en la licuadora, se hace un licuado de retratos.
Bajo el tapiz queda un color rojo.
El también tiene hambre, se bebe la mezcla.
Oscuro

Frases animadas:
Mira cómo abren sus boquitas pintadas. Ansiosos mueven sus colas; … Mientras luchan con sus colas y sus dientes filosos para morderse los unos a nosotros.
No más fotos, que no estamos en un accidente múltiple de carretera.
sólo el silencio que se traga todo el desayuno



F) microestadío: "mirror & explosives"

H dibuja un camino.
Al final del camino dibuja un cuadrado que nombra "terreno baldío", es una televisión.
El terreno se transforma en un "espejo" desde donde puede verse él mismo en circuito cerrado desde un ángulo que le es ajeno.
Le dibuja una clavija al camino de manera que se trata de un cable.
H escribe:
"c a s a "
1m 1.5m 2m (con flechas hacia arriba)
Escribe "corto circuito", dibuja una linea perpendicular al camino.
Se origina un corto circuito.
El espejo se fragmenta y explota, las paredes se humean.
El radio y la licuadora explotan
La casa explota.
Oscuro

Frases animadas:

Escuchan cómo se desmorona el concreto
Nosotros en los 4x4 de cemento


G) microestadío: "dishes & bugs"
En este módulo el interfón cuelga. La luz es tenue. Silencio. El hombre duerme despierto bajo una mesa con trastes.
Se utilizará un patch programado en vvvv para reconocer el trazo de dibujo como límite de movilidad.

Los trastes sucios poco a poco se limpian (timelaps en video)
Aparecen hormigas y cucarachas saliendo de ellos. (animación)
Poco a poco invaden las paredes.
El auricular descolgado emite un enjambre de polillas
Hombre observa.
H dibuja líneas sobre los muros y encierra a los insectos en los círculos, los insectos no pueden salir del límite del dibujo.
Cuando el personaje acciona el apagador de luz, todos los insectos brillan como luciernagas.
Oscuro

Frases animadas:
... el mañana encierra al ser que transita; tiene sus límites sombríos, anuncia poco los peligros y señala las distancias.


H) microestadío: "child & ship"
En este módulo se utilizará un patch programado en VVVV que permite hacer animación cuadro a cuadro en tiempo real.

H dibuja un sol que brilla.
Dibuja un horizonte marino.
Dibuja una niña en la playa a la que nombra "c a s a"
Dibuja un buque barado
H observa inmóvil.
H intenta abrir la puerta pero está atorada, se sienta en el suelo, cansado abandona el lápiz.
La casa vuelve a llenarse y vaciarse de luz al ritmo de su respiración.
El horizonte rota 180 grados. Un velero dibujado de antemano cruza y se aleja en el nuevo horizonte.
El mar se seca dejando una mancha de humedad en el muro.
Oscuro

Frases animadas:
… allí donde la esperanza se confunde con el vacío.
No existe el horizonte, la perpendicularidad. 
Entonces entendimos que el paisaje es trastocado, transfigurado en nuestra mente, reducido a unos cuantos metros.